LAPORAN RESMI
PRAKTIKUM 5
HEAD TURN WITH
ANTICIPATION
A. TUJUAN
Membuat
animasi kepala menoleh dengan antisipasi (head turn with anticipation)
B. ALAT DAN BAHAN
1. Software pencil 2D
C. DASAR TEORI
Prinsip
anticipation
Prinsip
ini akan mengantarkan pada gerakan utama yang siap diterima penonton yaitu
ancang-ancang sebelum action terjadi. Contoh paling umum adalah gerakan
melompat. Seseorang yang akan melompat, akan memulai dengan gerakan jongkok
dahulu baru melompat. Contoh lain adalah gerakan memukul bola pada base ball
atau permainan kasti. Bagi animator prinsip anticipation biasa disingkat
menjadi Antiq.
Memperlihatkan
persiapan sebelum pergerakan yang fungsinya adalah untuk memberi gambaran
kepada pemirsa kira-kira adegan apakah yang akan terjadi.
http://ailytanza.files.wordpress.com/2013/04/5.jpg
D. HASIL PERCOBAAN
E. ANALISA
Dari
percobaan di atas, dapat saya analisa bahwa prinsip antisipasi digunakan agar
gerakan terlihat lebih nyata dan alami
F. KESIMPULAN
Antisipasi adalah
gerakan yang mendukung gerakan aslinya sehingga terlihat lebih bagus
Tidak ada komentar:
Posting Komentar