Selasa, 03 Maret 2015

navigasi dalam blender

PRAKTIKUM 1 : NAVIGASI DALAM BLENDER


Tujuan
Mengenal navigasi dalam blender.
Mahasiswa diharapkan mampu memanipulasi tampilan objek 3D pada aplikasi Blender.
Alat : Blender versi 2.73
DASAR TEORI
1. Mengubah Viewport
    Mengubah viewport dari camera persp menjadi user persp dengan menu                 View--Camera 

2. Zoom
    Apabila pada mouse terdapat scrool maka zoom in dan zoom out bisa langsung dilakukan dengan menggunakan scrool.
    Apabila tidak ada, perlu mengatur 3 Button Mouse dengan menu File -- User Preferences -- klik Tab Input -- centang Emulate 3 Button Mouse.
    Kemudian lakukan zoom in zoom out dengan tekan Ctrl + Alt + Klik kiri + Mouse move



3. Pan
    Pan Right : Menggeser dari kiri ke kanan
    Pan Left : Menggeser dari kanan ke kiri
    Caranya dengan menekan Shift + Klik Tengah + Mouse move

4. Orbit
    Untuk mengeatur sudut pandang dengan cara klik tengah pada mouse dan gerakkan    


Tidak ada komentar:

Posting Komentar