Tujuan
Mengenal navigasi dalam blender.
Mahasiswa diharapkan mampu memanipulasi tampilan objek 3D pada aplikasi Blender.
Mahasiswa diharapkan mampu memanipulasi tampilan objek 3D pada aplikasi Blender.
Alat : Blender versi 2.73
DASAR TEORI
1. Mengubah Viewport
Mengubah viewport dari camera persp menjadi user persp dengan menu View--Camera
2. Zoom
Apabila pada mouse terdapat scrool maka zoom in dan zoom out bisa langsung dilakukan dengan menggunakan scrool.
Apabila tidak ada, perlu mengatur 3 Button Mouse dengan menu File -- User Preferences -- klik Tab Input -- centang Emulate 3 Button Mouse.
Kemudian lakukan zoom in zoom out dengan tekan Ctrl + Alt + Klik kiri + Mouse move
3. Pan
Pan Right : Menggeser dari kiri ke kanan
Pan Left : Menggeser dari kanan ke kiri
Caranya dengan menekan Shift + Klik Tengah + Mouse move
4. Orbit
Untuk mengeatur sudut pandang dengan cara klik tengah pada mouse dan gerakkan
Referensi : http://www.mohhasbias.com/
Tidak ada komentar:
Posting Komentar